L'handicap asiatico ha di solito solo due lati. Con una linea intera come -1, il rimborso è possibile. Con una linea in ,5 come -0,5 no, perché lo scarto non cade mai esattamente sulla linea. Una quarter line come -0,75 divide la tua puntata a metà tra due linee vicine, e può nascere una mezza vincita o una mezza perdita.
Un mercato con due lati
Nell'handicap asiatico di solito ci sono solo due lati: la squadra o il giocatore con l'handicap e l'avversario. A differenza dell'handicap europeo, il pareggio handicap non esiste come esito a sé. Un pareggio dopo l'handicap dà un rimborso (linea intera) oppure non può verificarsi (linea in ,5).
Handicap 0: la versione più semplice
Con un handicap 0 il punteggio non viene toccato. Se vince la tua selezione, vinci. Se c'è un pareggio, ti rimborsano la puntata. Se perde, perdi.
Di solito è come il Draw No Bet. A seconda dell'operatore possono esserci piccole differenze nelle regole o nel nome.
Handicap -0,5: mai una parità
Su una linea in ,5 come -0,5 non può esserci parità con la linea, perché lo scarto di punteggio è sempre un numero intero.
La tua scommessa vince se la squadra con l'handicap si impone per almeno 1. In tutti gli altri casi perde, pareggio compreso. Su questo tipo di linea il rimborso non c'è mai.
Handicap -1: torna il rimborso
Su una linea intera come -1 il rimborso torna possibile. Succede quando la squadra con l'handicap vince esattamente per lo scarto della linea.
Con -1 funziona così: una vittoria per 2 gol o più vince la scommessa. Una vittoria per esattamente 1 gol ti restituisce la puntata. Un pareggio o una sconfitta la perde.
Quarter line: la puntata divisa su due linee
Una quarter line come -0,25 o -0,75 divide la tua puntata a metà tra due linee vicine.
-0,75 = 50 % della puntata su -0,5 + 50 % della puntata su -1
Lo stesso vale per -0,25 (metà su 0, metà su -0,5), per +0,25 e per +0,75. In quei casi la squadra sta dal lato che riceve l'handicap e non da quello che lo porta.
Questa divisione crea due risultati che una linea intera o mezza non può dare:
Una mezza vincita si ha quando metà della puntata vince e l'altra metà viene rimborsata. Una mezza perdita si ha quando metà viene rimborsata e l'altra metà perde.
Un esempio con -0,75, cioè metà su -0,5 e metà su -1. Se la squadra con l'handicap vince con esattamente 1 di scarto, la metà su -0,5 vince perché lo scarto supera la linea. La metà su -1 viene rimborsata perché lo scarto coincide con la linea. Il risultato netto è una mezza vincita.
La tabella di liquidazione completa
Lo scarto è la differenza tra il punteggio della squadra con l'handicap e quello dell'avversario, prima di applicare l'handicap. Abbiamo controllato ogni riga una per una, scarto per scarto.
Le righe -0,75 e -1 hanno la stessa condizione, scarto +1, eppure pagano in modo diverso. Una dà la mezza vincita, l'altra il rimborso. Io mi fermerei su quella coppia di righe: un quarto di punto sulla linea e l'esito cambia natura.
| Linea | Vinta | Mezza vinta | Rimborsata | Mezza persa | Persa |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Scarto ≥ +1 | n/a | Scarto = 0 | n/a | Scarto ≤ -1 |
| -0,25 | Scarto ≥ +1 | n/a | n/a | Scarto = 0 | Scarto ≤ -1 |
| -0,5 | Scarto ≥ +1 | n/a | n/a | n/a | Scarto ≤ 0 |
| -0,75 | Scarto ≥ +2 | Scarto = +1 | n/a | n/a | Scarto ≤ 0 |
| -1 | Scarto ≥ +2 | n/a | Scarto = +1 | n/a | Scarto ≤ 0 |
«n/a» vuol dire che quello stato non può verificarsi su quella linea. Una linea in ,5 non viene mai rimborsata, e una linea intera come -1 non ha mezza vincita né mezza perdita perché non è una quarter line.
Ogni operatore può liquidare a modo suo
Questo è il principio generale del mercato. Le regole esatte di liquidazione possono variare da operatore a operatore.
OddScore e l'handicap asiatico
L'handicap basket che segue OddScore è il caso particolare di una linea in ,5: due lati, linee mezze e nessun rimborso. OddScore non segue le linee intere né le quarter line dell'handicap asiatico, e nemmeno questo mercato nel calcio o nel tennis. Questa pagina fa parte dell'Academy e spiega il meccanismo generale, a prescindere da ciò che OddScore segue sport per sport. L'handicap basket che viene seguito si trova nelle quote basket. OddScore segue anche lo spread del football americano (NFL, NCAAF) con le stesse regole: due esiti e solo linee mezze. Altro nelle quote football americano.
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Una liquidazione che di solito equivale all'handicap asiatico 0.
Vedi il Draw No BetDomande frequenti
Che cos'è l'handicap asiatico?
Un mercato di handicap che di solito riduce la partita a due lati. A seconda della linea, la tua scommessa finisce in vincita, rimborso, mezza vincita, mezza perdita o perdita.
Che cos'è una quarter line nell'handicap asiatico?
Una linea intermedia come -0,25 o -0,75. Divide la puntata a metà tra due linee vicine, per esempio -0,75 tra -0,5 e -1.
Un handicap asiatico di -0,5 può essere rimborsato?
No. Lo scarto di gol è sempre un numero intero e non coincide mai con una linea in ,5. Su questo tipo di linea il rimborso non esiste.
Quando viene rimborsato un handicap asiatico di -1?
Quando la squadra con l'handicap vince esattamente per lo scarto della linea. Con -1 significa una vittoria per esattamente 1 gol o 1 punto.
Che cos'è una mezza vincita o una mezza perdita?
Su una quarter line la puntata si divide su due linee. Nella mezza vincita una metà vince e l'altra viene rimborsata. Nella mezza perdita una metà viene rimborsata e l'altra perde.
L'handicap asiatico 0 è la stessa cosa del Draw No Bet?
Il principio di solito è lo stesso. Se vince la tua selezione, vinci. Se c'è un pareggio, ti rimborsano. Se perde, perdi. Regole precise e nome possono cambiare da operatore a operatore.
OddScore segue l'handicap asiatico?
L'handicap basket che segue OddScore è il caso particolare di una linea in ,5: due lati e nessun rimborso. OddScore non segue le linee intere, le quarter line né l'handicap asiatico nel calcio o nel tennis. Lo spread del football americano (NFL, NCAAF) funziona allo stesso modo, con due esiti e solo linee mezze. Altro nelle [quote football americano](ref:cotes_nfl).
Fonti e metodologia
Il vocabolario dell'handicap asiatico si basa sulla descrizione generale di Wikipedia. Per il quadro italiano e per l'aiuto ai giocatori rimandiamo all'ADM e all'ISS. Prima della pubblicazione abbiamo controllato una per una le celle della tabella di liquidazione, scarto per scarto.
- Costruire la logica per tappe: handicap 0, poi -0,5, poi -1 e solo dopo le quarter line.
- Controllare ogni cella della tabella di liquidazione con lo scarto di punteggio che descrive.
- Ricordare che le regole esatte di liquidazione variano da operatore a operatore e non presentare mai una regola commerciale come universale.