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Glossario Aggiornato il 27 agosto 2026

Glossario delle scommesse sportive

Circa 55 termini, dalle basi alle nozioni di mercato più tecniche. Ogni voce sta in una o due frasi, con un link alla guida che la approfondisce quando esiste.

Una definizione per termine. Non un corso.
L'essenziale in 15 secondi

Questo glossario riunisce due categorie di termini: quelli che hanno già una propria guida sul sito (con un link per approfondire), e una trentina di altri — overround, scommessa back, market maker, xG… — che finora comparivano solo dispersi in tabelle di vocabolario, senza una pagina dedicata. Ogni definizione ha la propria ancora (#termine), quindi il proprio link diretto.

Come usare questo glossario

Ogni termine ha la propria definizione autonoma, e la propria ancora. Alcuni rimandano a una guida completa — cliccare su «Scopri di più» porta direttamente lì. Altri non hanno volutamente una pagina propria: la loro definizione sta in una frase, e creare una pagina dedicata per ciascuno non avrebbe aggiunto alcun valore per il lettore.

Il link diretto a una voce precisa assomiglia a oddscore.app/it/glossario#overround: è questa ancora che permette di citare o condividere una sola definizione, senza rimandare all'intera pagina.

Questo glossario è trasversale: i suoi termini attraversano tutti i capitoli del percorso OddScore Academy, dalle quote e probabilità fino all'analisi prima della scommessa — non si concentra quindi su nessun capitolo in particolare.

1X2 #

Mercato a tre esiti: 1 (vittoria in casa), X (pareggio), 2 (vittoria in trasferta), generalmente sul tempo regolamentare.

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Analisi #

Ragionamento e dati — statistiche, forma, contesto — che portano a un pronostico, prima del confronto con il mercato.

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Bankroll #

Somma di denaro separata dal budget personale, dedicata alle scommesse sportive e monitorata nel tempo.

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Betting exchange #

Piattaforma che mette in relazione posizioni opposte (back e lay) tra i partecipanti anziché fissare essa stessa un prezzo, e preleva generalmente una commissione sulla vincita netta.

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Book percentage #

Somma delle probabilità implicite di tutti gli esiti di un mercato — 100 % senza margine, di più non appena un margine viene incorporato nei prezzi.

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Bookmaker follower #

Operatore che allinea le proprie quote a quelle di uno o più bookmaker di riferimento anziché costruirle da sé.

detto anche: follower

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Bookmaker sharp / soft #

Due modelli economici informali: lo sharp applica margini bassi e accetta le puntate informate come segnale; il soft punta al grande pubblico con margini più alti e promozioni.

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BTTS #

Mercato «gol/no gol», che si liquida con Sì (ogni squadra segna almeno un gol) o No (almeno una squadra resta a 0).

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Closing line value (CLV) #

Scarto tra la quota ottenuta e la quota di chiusura, espresso in percentuale: quota ottenuta ÷ quota di chiusura − 1.

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Commissione #

Prelievo effettuato da un betting exchange sulla vincita netta di una scommessa vincente, da integrare in qualsiasi confronto con il prezzo di un bookmaker.

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Dimensione del campione #

Quantità di decisioni necessaria perché uno storico di scommesse diventi significativo — dipende dalle quote giocate, dal vantaggio presunto e dalla varianza.

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Doppia chance #

Mercato a tre selezioni (1X, 12, X2), ciascuna delle quali copre due dei tre esiti di un 1X2, a una quota più bassa rispetto a un 1X2 semplice.

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Draw no bet #

Scommessa su una squadra in cui la puntata viene rimborsata, anziché persa, in caso di pareggio.

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Drawdown #

Calo di una bankroll rispetto al suo ultimo picco, misurato in valore assoluto o in percentuale del picco.

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Expected value (EV) #

Risultato medio teorico di una decisione ripetuta un gran numero di volte: (probabilità stimata × quota − 1) × puntata.

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Fair odds (quota equa) #

Quota dedotta da una probabilità stimata in modo indipendente dal mercato: 1 ÷ probabilità stimata.

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Formati delle quote #

Tre modi di scrivere lo stesso prezzo: decimale (ritorno totale per 1 puntato), frazionario (vincita netta) e americano (vincita per 100 puntati, o puntata necessaria per vincere 100).

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Handicap #

Modifica artificiale del punteggio, dello scarto o del totale usata per liquidare un mercato di scommesse.

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Handicap asiatico #

Handicap che riduce generalmente un mercato a due lati; una linea in ,5 esclude qualsiasi rimborso, mentre una quarter line può produrre una mezza vincita o una mezza perdita.

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Handicap europeo #

Handicap intero applicato al punteggio finale, che conserva tre esiti — vittoria, pareggio e sconfitta handicap.

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Hold realizzato #

Quota delle puntate effettivamente trattenuta dall'operatore dopo la liquidazione di tutte le scommesse, da distinguere dal margine teorico mostrato al momento della quotazione.

Linea #

Valore di riferimento di un mercato a totali o a handicap (il 2,5 di un Over 2,5, il -1 di un handicap), a cui viene confrontata una selezione per la liquidazione.

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Liquidità #

Importo disponibile per essere abbinato a un prezzo determinato, in particolare su un betting exchange — una quota mostrata non è sempre disponibile per qualsiasi importo.

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Margine di un bookmaker #

Eccedenza incorporata nei prezzi di un mercato: somma delle probabilità implicite di tutti gli esiti, meno 100 %.

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Market maker #

Bookmaker che costruisce da sé i propri prezzi anziché replicarli da altri operatori.

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Mercati secondari #

Mercati più specifici di un mercato principale — corner, cartellini, marcatori, statistiche dei giocatori, mercati temporali, team totals.

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Mercato #

Categoria di scommessa proposta su un evento (1X2, over/under, handicap…), che definisce l'insieme degli esiti possibili e le loro regole di liquidazione.

Moneyline #

Mercato sul vincitore di una partita, generalmente a due esiti e senza pareggio.

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Over/Under #

Mercato a totali: puntare sopra (Over) o sotto (Under) una linea, su un totale di gol, punti o game.

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Overround #

Parte del book percentage situata sopra il 100 %, corrispondente al margine incorporato dal bookmaker nei prezzi di un mercato.

detto anche: vig, vigorish

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Probabilità implicita #

Probabilità dedotta da una quota decimale: (1 ÷ quota) × 100, margine compreso.

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Probabilità senza margine #

Probabilità ottenuta dopo la ridistribuzione dell'overround tra gli esiti di un mercato — una stima, non la probabilità reale dell'esito.

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Pronostico #

Opinione argomentata sull'esito di una partita, distinta dall'analisi e dai dati su cui si fonda.

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Quota #

Prezzo mostrato da un operatore per un dato esito, espresso in uno dei tre formati usuali — decimale, frazionario o americano.

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Quota di chiusura #

Ultima quota proposta da un bookmaker prima dell'inizio dell'incontro, usata come riferimento per misurare la qualità di un prezzo preso in precedenza.

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Quota senza margine #

Quota ottenuta dopo aver ridistribuito l'overround di un mercato tra i suoi esiti, tramite normalizzazione proporzionale o un metodo equivalente.

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Responsabilità (lay) #

Importo massimo che un layer può perdere se si verifica l'esito contro cui scommette; si calcola moltiplicando la puntata del backer per la quota diminuita di 1.

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Ricavi lordi del gioco #

Puntate incassate meno vincite versate ai giocatori; è la misura regolamentare del ricavo di un operatore, prima di costi e tasse.

detto anche: GGR

Rischio di rovina #

Possibilità che una bankroll si esaurisca prima di raggiungere un obiettivo, in base al capitale di partenza, alla dimensione delle puntate e alla varianza.

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Risultato esatto #

Mercato che consiste nell'indicare il risultato preciso di una partita, a quote generalmente alte a causa dell'elevato numero di esiti possibili.

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ROI #

Rendimento osservato sulle scommesse già liquidate: profitto netto ÷ importo totale puntato × 100.

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Scommessa back #

Posizione che consiste nello scommettere a favore del verificarsi di un esito, come una puntata classica presso un bookmaker.

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Scommessa lay #

Posizione che consiste nello scommettere contro un esito: il layer incassa la puntata del backer se l'esito non si verifica, ma deve pagare la sua vincita se si verifica.

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Segnale di mercato #

Movimento di quote che combina più caratteristiche rilevanti — intensità, velocità, timing, consenso, coerenza — senza costituire una previsione.

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Selezione #

Scelta precisa fatta su un mercato — Over, una squadra, un esito — distinta dal mercato stesso, che definisce l'insieme delle scelte possibili.

Steam move #

Movimento di quote rapido e visibile che coinvolge più bookmaker e si propaga sul mercato.

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Tipi di bookmaker #

Classificazione che incrocia il modello economico (sharp/soft) e la formazione dei prezzi (market maker/follower), a cui si aggiunge il modello distinto del betting exchange.

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Underround #

Somma delle probabilità implicite inferiore al 100 % su un mercato, possibile combinando le migliori quote di più bookmaker.

Unità di puntata #

Frazione fissa della bankroll usata come riferimento di puntata, affinché ogni scommessa resti proporzionata al capitale impegnato.

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Utile netto #

Somma che resta a un operatore dopo costi, tasse e altre spese, una volta calcolati i ricavi lordi del gioco.

Valore teorico #

Scarto tra una probabilità stimata in modo indipendente e la probabilità che richiederebbe la quota proposta — positivo quando la stima supera questa richiesta.

detto anche: edge, scarto teorico

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Value bet #

Scommessa la cui probabilità stimata supera quella richiesta dalla quota proposta: edge = probabilità stimata × quota − 1.

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Varianza #

Dispersione dei risultati osservati intorno a un'aspettativa teorica, più ampia quando le quote giocate sono alte e il campione è piccolo.

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Volume delle puntate #

Totale delle somme impegnate dai giocatori presso un operatore in un dato periodo.

xG (Expected Goals) #

Indicatore statistico che stima, a partire dalla qualità e dalla posizione delle occasioni create, il numero di gol che una squadra avrebbe dovuto segnare in media. Un dato di ingresso per l'analisi, mai un risultato garantito.

Esplora il mercato

I movimenti delle quote sono solo una parte della storia. Ecco i prossimi argomenti da leggere.

Fonti e metodologia

Trasparenza metodologica

Questo glossario riprende le definizioni già stabilite nelle guide del sito (coerenti con esse, termine per termine) e le completa con le nozioni rilevate nelle tabelle di vocabolario del corpus editoriale che non avevano ancora una pagina dedicata.

  1. Rileggere ogni guida pubblicata ed estrarne la definizione canonica del termine o dei termini che tratta in dettaglio.
  2. Incrociare i quattro riquadri «Lessico» esistenti (margine di un bookmaker, movimenti di mercato, quote e probabilità, pronostici) per individuare i termini definiti altrove in nessuna pagina propria.
  3. Redigere ogni voce in una o due frasi autonome, complete al di fuori del contesto — condizione necessaria perché una definizione sia citabile isolatamente.
  4. Assegnare un'ancora stabile a ogni termine (`#overround`, `#scommessa-back`…) per permettere un link diretto da qualsiasi articolo del sito.

Capire il vocabolario, non prevedere un risultato.

OddScore spiega come leggere un mercato di scommesse sportive — quote, probabilità, movimenti — senza mai vendere un pronostico.

Scopri OddScore Per capire il mercato. Non per prevedere il futuro.