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Guida · Mercato di evento Aggiornato il 12 ottobre 2026

Gol/No Gol: cosa significa «entrambe le squadre segnano»?

Gol/No Gol è il nome italiano del BTTS, Both Teams To Score. La domanda è semplice: ogni squadra segna almeno un gol? Qui vedi come si liquida e perché somiglia all'Over/Under senza esserne una copia.

Dai un'occhiata ai mercati seguiti da OddScore → Un mercato da capire. Nessun risultato promesso.
L'essenziale in 15 secondi

Il Gol/No Gol (BTTS, «entrambe le squadre segnano») si gioca su Sì o No. Gol/No Gol Sì vince se ogni squadra segna almeno un gol. Gol/No Gol No vince appena una delle due resta a 0. Va spesso a braccetto con l'Over/Under, anche se è un altro mercato. Un 3-0 fa vincere l'Over 2,5 e perdere il Gol/No Gol Sì.

Il Gol/No Gol in due frasi

Gol/No Gol è il nome italiano del BTTS, Both Teams To Score. Scommetti su Sì o su No. Sì vince se ogni squadra segna almeno un gol. No vince appena una delle due resta a 0.

Quanti gol ci sono in tutto? Non importa. Chi vince la partita? Nemmeno. Conta una cosa sola: ogni squadra ha segnato almeno una volta?

Come si liquida

Tabella di liquidazioneGol/No Gol Sì e Gol/No Gol No in base al risultato finale
Risultato Gol/No Gol Sì Gol/No Gol No
0-0PerdeVince
1-0PerdeVince
1-1VincePerde
3-1VincePerde
0-4PerdeVince

Guarda lo 0-4. Quattro gol, eppure vince Gol/No Gol No. Ha segnato una sola squadra. Per questo mercato il numero di gol non pesa.

Gol/No Gol o Over 2,5: parenti, non gemelli

Da non confondere
1-1     Gol/No Gol Sì vince      Over 2,5 perde
3-0     Gol/No Gol Sì perde      Over 2,5 vince
Spesso i due mercati vanno nella stessa direzione. Le due righe qui sopra mostrano dove si separano. Sull'1-1 hanno segnato entrambe le squadre, quindi vince Gol/No Gol Sì. Con due gol però la partita resta sotto la linea di 2,5 e l'Over 2,5 perde. Sul 3-0 succede il contrario. Tre gol bastano per l'Over 2,5. Ma ha segnato una sola squadra e il Gol/No Gol Sì è perso. Come funziona l'Over/Under nel dettaglio, con linea e quota, lo trovi nella sua pagina: Over/Under. ## Esempio con i numeri: Gol/No Gol Sì con 20 € **Quota 1,80 su Gol/No Gol Sì, puntata di 20 €.** Se la partita finisce 2-1, hanno segnato tutte e due. Incassi 36,00 € (20 € × 1,80), cioè 16,00 € di vincita netta. Se finisce 3-0, ha segnato una sola squadra. I tuoi 20 € sono persi, qualunque sia il numero di gol. Con Gol/No Gol No funziona al contrario. Uno 0-0 o un 2-0 ti fanno vincere la giocata, comunque vada lo scarto finale.
Esempio numericoQuota 1,80, puntata di 20 € su Gol/No Gol Sì
Risultato finale Gol/No Gol Sì Vincita Esito
2-1Vinta36,00 €+16,00 €
3-0Persa0,00 €-20,00 €

Casi limite: autogol, supplementari, partita sospesa

Un autogol conta per la squadra che ne approfitta. Se l'unico gol di una squadra arriva da un autogol dell'avversario, quella squadra risulta comunque a segno. Un 1-1 nato in parte così basta quindi per il Gol/No Gol Sì.

Di solito conta solo il tempo regolamentare, recupero compreso. I gol dei supplementari in genere non valgono, salvo diversa indicazione dell'operatore. Se una partita viene sospesa prima della fine e non riprende lo stesso giorno, le giocate di solito vengono annullate e rimborsate. Se l'incontro viene solo rinviato a un'altra data, la maggior parte degli operatori tiene valida la tua giocata fino alla nuova data. Le regole precise dipendono sempre dall'operatore, quindi controllale prima di scommettere.

Margine e probabilità implicita

Il Gol/No Gol si legge con gli stessi strumenti di un 1X2 o di un handicap. Ogni quota contiene un margine e si può convertire in probabilità implicita. Una quota di 1,80 su Gol/No Gol Sì vale circa il 55,6 %. Il calcolo è lo stesso di qualsiasi altro mercato e lo trovi passo per passo nella pagina della probabilità implicita. Se sommi le probabilità di Sì e di No, quasi sempre superi il 100 %. Quell'eccesso è il margine del bookmaker. Come si calcola lo spiega la pagina sul margine di un bookmaker.

OddScore e il Gol/No Gol

OddScore non segue il mercato Gol/No Gol. Questa pagina fa parte dell'Academy e spiega un mercato molto diffuso, anche se l'app non lo analizza.

Il Gol/No Gol è un ottimo punto di partenza per capire i mercati. Una domanda, due risposte, quasi niente gergo. Eppure lo 0-4 mi sembra la riga più istruttiva: quattro gol e vince il No.

Vedi il mercato Over/Under, che OddScore segue nel calcio e nel basket →

Mettilo in pratica

Applica questa guida a quote reali.

Esplora il mercato

I movimenti delle quote sono solo una parte della storia. Ecco i prossimi argomenti da leggere.

Domande frequenti

Cosa significa Gol/No Gol?

Gol/No Gol corrisponde all'inglese BTTS, Both Teams To Score, cioè «entrambe le squadre segnano». Il mercato ha due esiti. Sì, se ogni squadra segna almeno un gol. No, se una delle due resta a 0.

Quando vince Gol/No Gol Sì?

Appena entrambe le squadre hanno segnato almeno una volta. Il risultato finale non conta: un 1-1 va bene quanto un 4-3.

Quando vince Gol/No Gol No?

Appena una delle due squadre chiude la partita senza segnare. Anche con un punteggio largo come 5-0.

Che differenza c'è tra Gol/No Gol Sì e Over 2,5?

Gol/No Gol Sì chiede se segnano tutte e due le squadre, a prescindere dal totale dei gol. Over 2,5 chiede quanti gol ci sono in tutto, a prescindere da chi li segna. Spesso vanno insieme. Rispondono comunque a due domande diverse.

Un 3-0 fa vincere Gol/No Gol Sì?

No. Ha segnato una sola squadra e l'altra resta a 0. Vince Gol/No Gol No, anche se i gol sono tre.

OddScore segue il mercato Gol/No Gol?

No. Il Gol/No Gol non rientra nei mercati analizzati da OddScore. Questa pagina ti spiega comunque come funziona.

Fonti e metodo

Trasparenza metodologica

Questa pagina usa il vocabolario abituale del mercato Gol/No Gol e le regole generali di un operatore con licenza su partite sospese e rinviate. In più trovi l'autorità che regola il gioco in Italia e un servizio di aiuto per i giocatori.

  1. Ripercorrere i due esiti del mercato su diversi risultati e svolgere un esempio numerico completo.
  2. Confrontare il Gol/No Gol con l'Over/Under, chiarire i casi limite (autogol, supplementari, partita sospesa) e collegare il mercato al margine e alla probabilità implicita.

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OddScore raccoglie le quote di decine di bookmaker sui mercati che segue e ne toglie il margine. Così i prezzi si leggono meglio.

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