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Leitfaden · Ereignismarkt Aktualisiert am 12 Oktober 2026

BTTS: was bedeutet „beide Teams treffen“?

BTTS heißt Both Teams To Score, auf Deutsch „beide Teams treffen“. Die Frage ist simpel: Schießt jede Mannschaft mindestens ein Tor? Hier siehst du, wie der Markt abgerechnet wird und warum er mit Über/Unter nur verwandt ist.

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Das Wichtigste in 15 Sekunden

BTTS („beide Teams treffen“) spielst du mit Ja oder Nein. BTTS Ja gewinnt, wenn jede Mannschaft mindestens ein Tor schießt. BTTS Nein gewinnt, sobald eine Mannschaft leer ausgeht. Mit dem Über/Unter hängt der Markt oft zusammen, deckungsgleich ist er nie. Ein 3:0 bringt Über 2,5 durch, BTTS Ja dagegen verliert.

BTTS in zwei Sätzen

BTTS steht für Both Teams To Score, auf Deutsch „beide Teams treffen“. Du wettest auf Ja oder Nein. Ja gewinnt, wenn jede Mannschaft mindestens ein Tor schießt. Nein gewinnt, sobald eine der beiden bei null bleibt.

Wie viele Tore insgesamt fallen, ist egal. Wer das Spiel gewinnt, auch. Es zählt nur eine Sache: Hat jede Seite mindestens einmal getroffen?

So wird abgerechnet

AbrechnungstabelleBTTS Ja und BTTS Nein je nach Endstand
Endstand BTTS Ja BTTS Nein
0:0VerlorenGewonnen
1:0VerlorenGewonnen
1:1GewonnenVerloren
3:1GewonnenVerloren
0:4VerlorenGewonnen

Schau dir das 0:4 an. Vier Tore, und trotzdem gewinnt BTTS Nein. Getroffen hat eben nur eine Mannschaft. Wie viele Tore fallen, spielt für diesen Markt keine Rolle.

BTTS oder Über 2,5: verwandt, aber nicht dasselbe

Nicht verwechseln
1:1     BTTS Ja gewinnt      Über 2,5 verliert
3:0     BTTS Ja verliert     Über 2,5 gewinnt
Oft laufen die beiden Märkte in dieselbe Richtung. Die zwei Zeilen oben zeigen, wo sie sich trennen. Beim 1:1 haben beide Teams getroffen, also gewinnt BTTS Ja. Mit zwei Toren bleibt das Spiel aber unter der Linie von 2,5, und Über 2,5 verliert. Beim 3:0 ist es umgekehrt. Drei Tore reichen für Über 2,5. Getroffen hat aber nur eine Mannschaft, und BTTS Ja ist verloren. Wie Über/Unter genau funktioniert, mit Linie und Quote, erklärt die eigene Seite dazu: Über/Unter. ## Rechenbeispiel: BTTS Ja mit 20 € **Quote 1,80 auf BTTS Ja, Einsatz 20 €.** Endet das Spiel 2:1, haben beide getroffen. Du bekommst 36,00 € zurück (20 € × 1,80), also 16,00 € Gewinn. Endet es 3:0, hat nur eine Mannschaft getroffen. Deine 20 € sind weg, egal wie viele Tore gefallen sind. Bei BTTS Nein läuft es spiegelbildlich. Ein 0:0 oder ein 2:0 bringt die Wette durch, ganz gleich, wie groß der Abstand am Ende ist.
ZahlenbeispielQuote 1,80, Einsatz 20 € auf BTTS Ja
Endstand BTTS Ja Auszahlung Ergebnis
2:1Gewonnen36,00 €+16,00 €
3:0Verloren0,00 €-20,00 €

Grenzfälle: Eigentor, Verlängerung, Spielabbruch

Ein Eigentor zählt für die Mannschaft, die davon profitiert. Kommt das einzige Tor eines Teams aus einem Eigentor des Gegners, gilt dieses Team trotzdem als getroffen. Ein 1:1, das teilweise so zustande kommt, reicht also für BTTS Ja. Das gilt sogar, wenn keine der beiden Mannschaften „aus dem Spiel heraus“ getroffen hat.

Gewertet wird in der Regel nur die reguläre Spielzeit, Nachspielzeit inklusive. Tore in der Verlängerung zählen meist nicht, außer der Anbieter legt etwas anderes fest. Das betrifft vor allem Pokalspiele, in denen ein Unentschieden in die Verlängerung führen kann. Ein Tor nach der 90. Minute plus Nachspielzeit fließt dort typischerweise nicht in die Abrechnung ein. Wird ein Spiel abgebrochen und nicht am selben Tag fortgesetzt, werden die Wetten meist storniert und die Einsätze erstattet. Wird die Partie nur verlegt, lassen die meisten Anbieter deine Wette bis zum neuen Termin stehen. Die genauen Regeln hängen immer vom Anbieter ab. Lies sie also vorher nach.

Marge und implizite Wahrscheinlichkeit

BTTS liest du mit denselben Werkzeugen wie ein 1X2 oder ein Handicap. Jede Quote enthält eine Marge und lässt sich in eine implizite Wahrscheinlichkeit umrechnen. Eine Quote von 1,80 auf BTTS Ja entspricht rund 55,6 %. Gerechnet wird wie bei jedem anderen Markt, Schritt für Schritt erklärt auf der Seite zur impliziten Wahrscheinlichkeit. Zählst du die Wahrscheinlichkeiten von Ja und Nein zusammen, landest du meist über 100 %. Dieser Überschuss ist die Marge des Buchmachers. Wie man sie berechnet, zeigt die Seite zur Marge eines Buchmachers. Fest steht sie nicht. Je nach Wettbewerb, Torbilanz der beiden Teams und erwarteter Liquidität kann sie schwanken.

BTTS bei OddScore

OddScore verfolgt den BTTS-Markt nicht. Diese Seite gehört zur Academy und erklärt einen gängigen Wettmarkt, auch wenn die App ihn nicht analysiert.

BTTS ist ein guter Einstieg in die Märkte. Eine Frage, zwei Antworten, kaum Fachsprache. Und trotzdem halte ich das 3:0 für die lehrreichste Zeile: Über 2,5 gewinnt, BTTS Ja verliert.

Zum Über/Unter-Markt, den OddScore im Fußball und im Basketball verfolgt →

In der Praxis anwenden

Wende diesen Leitfaden auf echte Quoten an.

Den Markt erkunden

Quotenbewegungen sind nur ein Teil der Geschichte. Hier sind die nächsten Themen zum Weiterlesen.

Häufige Fragen

Was bedeutet BTTS?

BTTS steht für Both Teams To Score, also „beide Teams treffen“. Der Markt hat zwei Ausgänge. Ja, wenn jede Mannschaft mindestens ein Tor schießt. Nein, wenn eine der beiden bei null bleibt.

Wann gewinnt BTTS Ja?

Sobald beide Mannschaften mindestens einmal getroffen haben. Der Endstand ist egal: Ein 1:1 reicht genauso wie ein 4:3.

Wann gewinnt BTTS Nein?

Sobald eine Mannschaft das Spiel ohne eigenes Tor beendet. Das gilt auch bei einem deutlichen Ergebnis wie 5:0.

Was unterscheidet BTTS Ja von Über 2,5?

BTTS Ja fragt, ob beide Teams treffen, egal wie viele Tore insgesamt fallen. Über 2,5 fragt nach der Gesamtzahl der Tore, egal wer sie schießt. Oft liegen beide Märkte nah beieinander. Sie beantworten trotzdem zwei verschiedene Fragen.

Gewinnt BTTS Ja bei einem 3:0?

Nein. Nur eine Mannschaft hat getroffen, die andere bleibt bei null. Also gewinnt BTTS Nein, auch wenn drei Tore gefallen sind.

Verfolgt OddScore den BTTS-Markt?

Nein. BTTS gehört nicht zu den Märkten, die OddScore analysiert. Diese Seite erklärt dir trotzdem, wie er funktioniert.

Quellen & Methode

Methodische Transparenz

Diese Seite nutzt das übliche Vokabular des BTTS-Marktes und die allgemeinen Regeln eines lizenzierten Anbieters zu Spielabbrüchen und Verlegungen. Dazu kommen die Glücksspielaufsicht in Deutschland und eine Anlaufstelle für Hilfe.

  1. Die beiden Ausgänge des Marktes an mehreren Endständen durchspielen und ein Beispiel komplett durchrechnen.
  2. BTTS direkt mit Über/Unter vergleichen, die Grenzfälle klären (Eigentor, Verlängerung, Abbruch) und den Markt mit Marge und impliziter Wahrscheinlichkeit verbinden.

Vergleiche die Preise der Märkte, die OddScore wirklich verfolgt.

OddScore bündelt die Quoten mehrerer Dutzend Buchmacher auf den verfolgten Märkten und rechnet ihre Marge heraus. So liest du die Preise leichter.

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