A Dupla Hipótese deixa-te escolher entre três seleções: 1X, 12 e X2. Cada uma cobre dois dos três resultados do 1X2. O 1X ganha se a equipa da casa vencer ou se houver empate. O 12 ganha se uma das duas equipas vencer. O X2 ganha com um empate ou com uma vitória da equipa visitante. Como cobre mais resultados, a odd é mais baixa do que a do 1X2 correspondente.
O que significam 1X, 12 e X2?
São três seleções, e cada uma cobre dois dos três resultados do 1X2.
1X = casa ou empate
12 = casa ou fora
X2 = empate ou fora
Cada seleção deixa de fora um só resultado. O 1X abdica da vitória visitante, o 12 do empate, o X2 da vitória da casa. Escolhas o que escolheres, um resultado em três fica a descoberto.
Como se liquida
A seleção ganha logo que um dos dois resultados cobertos se verifica. Só perde no caso restante.
| Resultado | 1X | 12 | X2 |
|---|---|---|---|
| Vitória da casa | Ganha | Ganha | Perde |
| Empate | Ganha | Perde | Ganha |
| Vitória visitante | Perde | Ganha | Ganha |
Lê a tabela linha a linha. Cada resultado faz ganhar duas seleções e perder uma. Nunca as três ao mesmo tempo.
Porque é que a odd é mais baixa?
Uma odd mais baixa não torna a aposta mais segura. Desce porque a seleção cobre mais resultados, e a sua probabilidade implícita acumulada ultrapassa a de um único resultado do 1X2.
Dois resultados em três acontecem mais vezes do que um só, e o preço regista-o. Quanto mais provável é uma seleção, mais baixa fica a odd. Eu separaria sempre as duas ideias: a odd baixa mede a cobertura, não a segurança. A relação entre odd e probabilidade está explicada na página sobre a probabilidade implícita.
Dupla Hipótese ou Empate Anula a Aposta?
Os dois mercados lidam com o empate cada um à sua maneira, e não são equivalentes.
A Dupla Hipótese põe dois resultados em três numa só seleção. O Empate Anula a Aposta cobre apenas um, mas, se o jogo acabar empatado, devolve-te a aposta em vez de te fazer perder o boletim. Tens as duas tabelas de liquidação lado a lado na página do Empate Anula a Aposta.
Um exemplo numérico, liquidado até ao fim
Imagina um jogo da Primeira Liga (exemplo fictício). Apostas 20 € no 1X, a uma odd de 1,25.
| Resultado | 1X | Retorno |
|---|---|---|
| Vitória da casa | Ganha | 25,00 € |
| Empate | Ganha | 25,00 € |
| Vitória visitante | Perde | 0,00 € |
Vitória da casa ou empate, o retorno é o mesmo: 25,00 € (20 € × 1,25), ou seja, 5,00 € de ganho líquido. Uma só odd cobre os dois resultados, por isso o valor não muda. Se a equipa visitante vencer, perdes os 20 €.
Compara com os mesmos 20 € apostados só no «1» do 1X2, a uma odd de 2,10. Com vitória da casa receberias mais. Mas um empate faria perder o boletim.
Na tabela, destacam-se as duas primeiras linhas, as que pagam 25,00 € ambas. É aí que se vê o que é ter uma odd só para dois resultados: pelo valor recebido não dá para saber qual dos dois se verificou.
Casos-limite: prolongamento e jogo interrompido
Em regra, conta apenas o tempo regulamentar, descontos incluídos. O prolongamento e as grandes penalidades ficam de fora, salvo indicação em contrário do operador. É a mesma regra do 1X2 de onde deriva.
E se o jogo for interrompido? Se parar antes do fim e não for retomado no mesmo dia, as três seleções são em regra anuladas e reembolsadas, fosse qual fosse o resultado. No Empate Anula a Aposta, o reembolso em caso de empate faz parte do próprio mercado. Aqui, a anulação diz respeito apenas à interrupção do jogo, a nenhum resultado em particular.
A margem na Dupla Hipótese
As três odds da Dupla Hipótese contêm uma margem da casa de apostas, tal como as do 1X2. O mecanismo é o mesmo em todos os mercados. Converte-se cada odd em probabilidade implícita e calcula-se depois o overround. Está tudo detalhado na página da margem de uma casa de apostas, por isso não o repetimos aqui. Juntar dois resultados numa seleção não elimina a margem. Redistribui-a pelos três preços de partida do 1X2.
Comparar com o Empate Anula a Aposta →
Pôr em prática
Aplique este guia a odds reais.
Ver uma leitura de mercado
Um jogo real com as suas odds, movimentos e sinal 0-100.
Abrir a demoCalculadora de margem
Meça a margem de uma casa de apostas em qualquer mercado.
Calcular a margemExplore o mercado
Os movimentos de odds são apenas parte da história. Veja os próximos temas para ler.
Tipos de apostas desportivas
Mercado, seleção, linha, odd: as grandes famílias num relance.
Ler o guiaAposta 1X2: perceber as odds 1, X e 2
O mercado de três resultados de onde nasce a Dupla Hipótese.
Ver o 1X2Empate Anula a Aposta: reembolso em caso de empate
Um só resultado coberto, e a aposta devolvida se terminar empatado.
Ver o Empate Anula a ApostaProbabilidade implícita de uma odd
Passar de uma odd a uma probabilidade, e perceber o que esse número te diz.
Ver a conversãoPerguntas frequentes
O que significa 1X na Dupla Hipótese?
A tua aposta ganha se a equipa da casa vencer ou se o jogo acabar empatado. Perde se a equipa visitante vencer.
O que significa 12 na Dupla Hipótese?
A tua aposta ganha se uma das duas equipas vencer, seja qual for. Perde em caso de empate.
O que significa X2 na Dupla Hipótese?
A tua aposta ganha se o jogo acabar empatado ou se a equipa visitante vencer. Perde se a equipa da casa vencer.
Porque é que a odd de uma Dupla Hipótese é mais baixa do que a do 1X2?
Porque cobre dois resultados em três. A probabilidade implícita acumulada é, por isso, mais alta do que a de um único resultado do 1X2. E quanto mais provável é um resultado, mais baixa fica a odd.
A Dupla Hipótese envolve menos risco do que o 1X2?
Não. Uma odd mais baixa traduz uma probabilidade implícita mais alta, nunca uma garantia. Fica sempre um resultado que te faz perder a aposta, e cada mercado tem o seu próprio nível de risco.
Qual é a diferença entre Dupla Hipótese e Empate Anula a Aposta?
A Dupla Hipótese cobre dois resultados em três. O Empate Anula a Aposta cobre apenas um, mas devolve-te a aposta se houver empate. A comparação completa está na página do Empate Anula a Aposta.
Fontes e metodologia
Esta página apoia-se no vocabulário corrente do mercado Dupla Hipótese, nas regras de liquidação publicadas pela Betfair, operador licenciado, no quadro regulamentar do SRIJ e nos recursos de apoio ao jogador do ICAD.
- Apresentar as três seleções e as regras de liquidação, com um exemplo numérico liquidado até ao fim.
- Ligar a odd mais baixa à probabilidade implícita acumulada, esclarecer os casos-limite (prolongamento, jogo interrompido) e relacionar o mercado com a margem da casa de apostas.
- Betfair, Exchange, regras geraissupport.betfair.com
- Betfair, custos e comissãobetfair.com
- SRIJ, Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos
- ICAD, Instituto para os Comportamentos Aditivos e as Dependências