O jogo envolve riscos. 1414

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Glossário Atualizado em 27 agosto 2026

Glossário de apostas desportivas

Cerca de 55 termos, das noções básicas às mais técnicas do mercado. Cada entrada cabe numa ou duas frases, com uma ligação para o guia que a aprofunda quando existe.

Uma definição por termo. Não um curso.
O essencial em 15 segundos

Este glossário reúne duas categorias de termos: os que já têm o seu próprio guia no site (com uma ligação para ir mais longe), e cerca de trinta outros — overround, aposta back, market maker, xG… — que até agora só apareciam dispersos em tabelas de vocabulário, sem página dedicada. Cada definição tem a sua própria âncora (#termo), logo a sua própria ligação direta.

Como usar este glossário

Cada termo tem a sua própria definição, autónoma, e a sua própria âncora. Alguns remetem para um guia completo — clicar em «Saber mais» leva diretamente até lá. Outros não têm propositadamente página própria: a sua definição cabe numa frase, e criar uma página dedicada para cada um não acrescentaria valor ao leitor.

A ligação direta para uma entrada precisa tem o aspeto de oddscore.app/pt/glossario#overround: é essa âncora que permite citar ou partilhar uma única definição, sem remeter para a página inteira.

Este glossário é transversal: os seus termos atravessam todos os capítulos do percurso OddScore Academy, das probabilidades e cotas até à análise antes de apostar — não está, portanto, ligado a nenhum capítulo em particular.

1X2 #

Mercado de três resultados: 1 (vitória da equipa da casa), X (empate), 2 (vitória da equipa visitante), geralmente sobre o tempo regulamentar.

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Ambas Marcam (BTTS) #

Mercado «ambas as equipas marcam», liquidado em Sim (cada equipa marca pelo menos um golo) ou Não (pelo menos uma equipa fica a zero).

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Análise #

Raciocínio e dados — estatísticas, forma, contexto — que conduzem a um prognóstico, antes de confrontados com o mercado.

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Aposta back #

Posição que consiste em apostar a favor de que um resultado se verifique, tal como uma aposta clássica numa casa de apostas.

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Aposta lay #

Posição que consiste em apostar contra um resultado: o layer fica com a aposta do backer se o resultado não se verificar, mas tem de pagar o seu ganho se se verificar.

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Bankroll #

Quantia isolada do orçamento pessoal, dedicada às apostas desportivas e acompanhada ao longo do tempo.

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Betting exchange #

Plataforma que coloca em relação posições opostas (back e lay) entre participantes em vez de fixar ela própria um preço, e que geralmente cobra uma comissão sobre o ganho líquido.

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Book percentage #

Soma das probabilidades implícitas de todos os resultados de um mercado — 100 % sem margem, mais assim que uma margem é integrada nos preços.

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Casa de apostas seguidora #

Operador que alinha as suas cotas pelas de uma ou várias casas de apostas de referência em vez de as construir por si próprio.

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Casa de apostas sharp ou soft #

Dois modelos económicos informais: a sharp aplica margens baixas e aceita as apostas informadas como sinal; a soft visa o grande público com margens mais elevadas e promoções.

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Closing line value (CLV) #

Diferença entre a cota obtida e a cota de fecho, expressa em percentagem: cota obtida ÷ cota de fecho − 1.

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Comissão #

Retenção aplicada por um betting exchange sobre o ganho líquido de uma aposta ganha, a integrar em qualquer comparação com o preço de uma casa de apostas.

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Cota de fecho #

Última cota proposta por uma casa de apostas antes do início do jogo, usada como referência para medir a qualidade de um preço obtido mais cedo.

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Cota justa (fair odds) #

Cota deduzida de uma probabilidade estimada de forma independente do mercado: 1 ÷ probabilidade estimada.

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Cota sem margem #

Cota obtida depois de redistribuir o overround de um mercado entre os seus resultados, por normalização proporcional ou um método equivalente.

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Drawdown #

Queda de uma bankroll desde o seu último pico, medida em valor absoluto ou em percentagem desse pico.

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Dupla Hipótese #

Mercado de três seleções (1X, 12, X2), cada uma cobrindo dois dos três resultados de um 1X2, com cota mais baixa do que um 1X2 simples.

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Empate Anula a Aposta (Draw No Bet) #

Aposta numa equipa em que a aposta é reembolsada em caso de empate, em vez de perdida.

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Expected Value (EV) #

Resultado médio teórico de uma decisão repetida um grande número de vezes: (probabilidade estimada × cota − 1) × aposta.

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Formatos de cotas #

Três formas de escrever o mesmo preço: decimal (retorno total por 1 apostado), fracionária (lucro líquido) e americana (lucro por 100 apostados, ou aposta necessária para ganhar 100).

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Handicap #

Alteração artificial do resultado, da diferença ou do total usada para liquidar um mercado de apostas.

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Handicap asiático #

Handicap que geralmente reduz um mercado a dois lados; uma linha em ,5 exclui qualquer reembolso, e uma quarter line pode produzir um meio-ganho ou uma meia-perda.

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Handicap europeu #

Handicap inteiro aplicado ao resultado final, que mantém três resultados — vitória, empate e derrota com handicap.

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Hold realizado #

Parte das apostas efetivamente conservada pelo operador depois de liquidadas todas as apostas, a distinguir da margem teórica mostrada no momento da cota.

Linha #

Valor de referência de um mercado de totais ou de handicap (o 2,5 de um Mais 2,5, o -1 de um handicap), com o qual uma seleção é comparada para efeitos de liquidação.

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Liquidez #

Montante disponível para ser correspondido a um preço dado, sobretudo num betting exchange — uma cota apresentada nem sempre está disponível para qualquer montante.

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Lucro líquido #

Montante que resta a um operador depois de custos, impostos e outras despesas, uma vez calculado o produto bruto do jogo.

Mais/Menos (Over/Under) #

Mercado de totais: apostar acima (Mais) ou abaixo (Menos) de uma linha, sobre um total de golos, pontos ou jogos.

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Margem de uma casa de apostas #

Excedente integrado nos preços de um mercado: soma das probabilidades implícitas de todos os resultados, menos 100 %.

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Market maker #

Casa de apostas que constrói os seus próprios preços em vez de os replicar a partir de outros operadores.

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Mercado #

Categoria de aposta proposta sobre um evento (1X2, mais/menos, handicap…), que define o conjunto dos resultados possíveis e as suas regras de liquidação.

Mercados secundários #

Mercados mais específicos do que um mercado principal — corners, cartões, marcadores, estatísticas de jogadores, mercados temporais, team totals.

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Odd #

Preço apresentado por um operador para um determinado resultado, expresso num dos três formatos habituais — decimal, fracionário ou americano.

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Overround #

Parte do book percentage situada acima de 100 %, correspondente à margem que a casa de apostas integra nos preços de um mercado.

também conhecido como: vig, vigorish

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Probabilidade implícita #

Probabilidade deduzida de uma cota decimal: (1 ÷ cota) × 100, margem incluída.

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Probabilidade sem margem #

Probabilidade obtida depois de redistribuir o overround entre os resultados de um mercado — uma estimativa, não a probabilidade real do resultado.

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Produto Bruto do Jogo (PBJ) #

Apostas recebidas menos ganhos pagos aos jogadores; é a medida regulatória da receita de um operador, antes de custos e impostos.

também conhecido como: GGR

Prognóstico #

Opinião fundamentada sobre o resultado de um jogo, distinta da análise e dos dados que a sustentam.

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Responsabilidade (lay) #

Montante máximo que um layer pode perder se o resultado contra o qual aposta se verificar; calcula-se multiplicando a aposta do backer pela cota menos 1.

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Resultado Exato #

Mercado que consiste em indicar o resultado preciso de um jogo, com cotas geralmente elevadas devido ao grande número de resultados possíveis.

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Risco de ruína #

Possibilidade de uma bankroll se esgotar antes de atingir um objetivo, consoante o capital inicial, o tamanho das apostas e a variância.

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ROI #

Rendimento observado sobre as apostas já liquidadas: lucro líquido ÷ montante total apostado × 100.

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Seleção #

Escolha precisa feita num mercado — Mais, uma equipa, um resultado — distinta do mercado em si, que define o conjunto das escolhas possíveis.

Sinal de mercado #

Movimento de cotas que combina várias características notáveis — intensidade, velocidade, timing, consenso, coerência — sem constituir uma previsão.

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Steam Move #

Movimento de cotas rápido e visível que afeta várias casas de apostas e se propaga pelo mercado.

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Tamanho da amostra #

Quantidade de decisões necessária para que um histórico de apostas se torne significativo — depende das cotas jogadas, da vantagem suposta e da variância.

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Tipos de casas de apostas #

Classificação que cruza o modelo económico (sharp/soft) e a formação dos preços (market maker/seguidora), à qual se junta o modelo distinto do betting exchange.

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Underround #

Soma das probabilidades implícitas inferior a 100 % num mercado, possível combinando as melhores cotas de várias casas de apostas.

Unidade de aposta #

Fração fixa da bankroll usada como referência de aposta, para que cada aposta se mantenha proporcionada ao capital em risco.

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Valor teórico #

Diferença entre uma probabilidade estimada de forma independente e a probabilidade que a cota proposta exigiria — positiva quando a estimativa ultrapassa essa exigência.

também conhecido como: edge

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Value bet #

Aposta cuja probabilidade estimada ultrapassa a que a cota proposta exigiria: edge = probabilidade estimada × cota − 1.

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Variância #

Dispersão dos resultados observados em torno de uma esperança teórica, mais ampla quando as cotas jogadas são altas e a amostra é pequena.

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Vencedor (Moneyline) #

Mercado sobre o vencedor de um jogo, geralmente com dois resultados e sem empate.

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Volume de apostas #

Total das quantias apostadas pelos jogadores junto de um operador durante um determinado período.

também conhecido como: handle

xG (Expected Goals) #

Indicador estatístico que estima, a partir da qualidade e da posição das oportunidades criadas, quantos golos uma equipa deveria ter marcado em média. Um dado de entrada para a análise, nunca um resultado garantido.

Explore o mercado

Os movimentos de odds são apenas parte da história. Veja os próximos temas para ler.

Fontes e metodologia

Transparência metodológica

Este glossário retoma as definições já estabelecidas nos guias do site (coerentes com elas, termo a termo) e completa-as com as noções identificadas nas tabelas de vocabulário do corpus editorial que ainda não tinham página dedicada.

  1. Reler cada guia publicado e extrair dele a definição canónica do(s) termo(s) que trata em profundidade.
  2. Cruzar os quatro encartes «Glossário» existentes (margem de uma casa de apostas, movimentos de mercado, probabilidades e cotas, prognósticos) para identificar os termos não definidos em nenhuma outra página própria.
  3. Redigir cada entrada numa a duas frases autónomas, completas fora de contexto — condição necessária para que uma definição seja citável isoladamente.
  4. Atribuir uma âncora estável a cada termo (`#overround`, `#aposta-back`…) para permitir uma ligação direta a partir de qualquer artigo do site.

Compreender o vocabulário, não prever um resultado.

A OddScore explica como ler um mercado de apostas desportivas — cotas, probabilidades, movimentos — sem nunca vender um prognóstico.

Descobrir a OddScore Para compreender o mercado. Não para prever o futuro.