Este glossário reúne duas categorias de termos: os que já têm o seu próprio guia no site (com uma ligação para ir mais longe), e cerca de trinta outros — overround, aposta back, market maker, xG… — que até agora só apareciam dispersos em tabelas de vocabulário, sem página dedicada. Cada definição tem a sua própria âncora (#termo), logo a sua própria ligação direta.
Como usar este glossário
Cada termo tem a sua própria definição, autónoma, e a sua própria âncora. Alguns remetem para um guia completo — clicar em «Saber mais» leva diretamente até lá. Outros não têm propositadamente página própria: a sua definição cabe numa frase, e criar uma página dedicada para cada um não acrescentaria valor ao leitor.
A ligação direta para uma entrada precisa tem o aspeto de oddscore.app/pt/glossario#overround: é essa âncora que permite citar ou partilhar uma única definição, sem remeter para a página inteira.
Este glossário é transversal: os seus termos atravessam todos os capítulos do percurso OddScore Academy, das probabilidades e cotas até à análise antes de apostar — não está, portanto, ligado a nenhum capítulo em particular.
- 1X2 #
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Mercado de três resultados: 1 (vitória da equipa da casa), X (empate), 2 (vitória da equipa visitante), geralmente sobre o tempo regulamentar.
Saber mais → - Ambas Marcam (BTTS) #
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Mercado «ambas as equipas marcam», liquidado em Sim (cada equipa marca pelo menos um golo) ou Não (pelo menos uma equipa fica a zero).
Saber mais → - Análise #
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Raciocínio e dados — estatísticas, forma, contexto — que conduzem a um prognóstico, antes de confrontados com o mercado.
Saber mais → - Aposta back #
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Posição que consiste em apostar a favor de que um resultado se verifique, tal como uma aposta clássica numa casa de apostas.
Saber mais → - Aposta lay #
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Posição que consiste em apostar contra um resultado: o layer fica com a aposta do backer se o resultado não se verificar, mas tem de pagar o seu ganho se se verificar.
Saber mais → - Bankroll #
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Quantia isolada do orçamento pessoal, dedicada às apostas desportivas e acompanhada ao longo do tempo.
Saber mais → - Betting exchange #
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Plataforma que coloca em relação posições opostas (back e lay) entre participantes em vez de fixar ela própria um preço, e que geralmente cobra uma comissão sobre o ganho líquido.
Saber mais → - Book percentage #
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Soma das probabilidades implícitas de todos os resultados de um mercado — 100 % sem margem, mais assim que uma margem é integrada nos preços.
Saber mais → - Casa de apostas seguidora #
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Operador que alinha as suas cotas pelas de uma ou várias casas de apostas de referência em vez de as construir por si próprio.
Saber mais → - Casa de apostas sharp ou soft #
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Dois modelos económicos informais: a sharp aplica margens baixas e aceita as apostas informadas como sinal; a soft visa o grande público com margens mais elevadas e promoções.
Saber mais → - Closing line value (CLV) #
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Diferença entre a cota obtida e a cota de fecho, expressa em percentagem: cota obtida ÷ cota de fecho − 1.
Saber mais → - Comissão #
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Retenção aplicada por um betting exchange sobre o ganho líquido de uma aposta ganha, a integrar em qualquer comparação com o preço de uma casa de apostas.
Saber mais → - Cota de fecho #
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Última cota proposta por uma casa de apostas antes do início do jogo, usada como referência para medir a qualidade de um preço obtido mais cedo.
Saber mais → - Cota justa (fair odds) #
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Cota deduzida de uma probabilidade estimada de forma independente do mercado: 1 ÷ probabilidade estimada.
Saber mais → - Cota sem margem #
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Cota obtida depois de redistribuir o overround de um mercado entre os seus resultados, por normalização proporcional ou um método equivalente.
Saber mais → - Drawdown #
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Queda de uma bankroll desde o seu último pico, medida em valor absoluto ou em percentagem desse pico.
Saber mais → - Dupla Hipótese #
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Mercado de três seleções (1X, 12, X2), cada uma cobrindo dois dos três resultados de um 1X2, com cota mais baixa do que um 1X2 simples.
Saber mais → - Empate Anula a Aposta (Draw No Bet) #
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Aposta numa equipa em que a aposta é reembolsada em caso de empate, em vez de perdida.
Saber mais → - Expected Value (EV) #
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Resultado médio teórico de uma decisão repetida um grande número de vezes: (probabilidade estimada × cota − 1) × aposta.
Saber mais → - Formatos de cotas #
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Três formas de escrever o mesmo preço: decimal (retorno total por 1 apostado), fracionária (lucro líquido) e americana (lucro por 100 apostados, ou aposta necessária para ganhar 100).
Saber mais → - Handicap #
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Alteração artificial do resultado, da diferença ou do total usada para liquidar um mercado de apostas.
Saber mais → - Handicap asiático #
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Handicap que geralmente reduz um mercado a dois lados; uma linha em ,5 exclui qualquer reembolso, e uma quarter line pode produzir um meio-ganho ou uma meia-perda.
Saber mais → - Handicap europeu #
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Handicap inteiro aplicado ao resultado final, que mantém três resultados — vitória, empate e derrota com handicap.
Saber mais → - Hold realizado #
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Parte das apostas efetivamente conservada pelo operador depois de liquidadas todas as apostas, a distinguir da margem teórica mostrada no momento da cota.
- Linha #
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Valor de referência de um mercado de totais ou de handicap (o 2,5 de um Mais 2,5, o -1 de um handicap), com o qual uma seleção é comparada para efeitos de liquidação.
Saber mais → - Liquidez #
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Montante disponível para ser correspondido a um preço dado, sobretudo num betting exchange — uma cota apresentada nem sempre está disponível para qualquer montante.
Saber mais → - Lucro líquido #
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Montante que resta a um operador depois de custos, impostos e outras despesas, uma vez calculado o produto bruto do jogo.
- Mais/Menos (Over/Under) #
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Mercado de totais: apostar acima (Mais) ou abaixo (Menos) de uma linha, sobre um total de golos, pontos ou jogos.
Saber mais → - Margem de uma casa de apostas #
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Excedente integrado nos preços de um mercado: soma das probabilidades implícitas de todos os resultados, menos 100 %.
Saber mais → - Market maker #
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Casa de apostas que constrói os seus próprios preços em vez de os replicar a partir de outros operadores.
Saber mais → - Mercado #
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Categoria de aposta proposta sobre um evento (1X2, mais/menos, handicap…), que define o conjunto dos resultados possíveis e as suas regras de liquidação.
- Mercados secundários #
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Mercados mais específicos do que um mercado principal — corners, cartões, marcadores, estatísticas de jogadores, mercados temporais, team totals.
Saber mais → - Odd #
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Preço apresentado por um operador para um determinado resultado, expresso num dos três formatos habituais — decimal, fracionário ou americano.
Saber mais → - Overround #
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Parte do book percentage situada acima de 100 %, correspondente à margem que a casa de apostas integra nos preços de um mercado.
também conhecido como: vig, vigorish
Saber mais → - Probabilidade implícita #
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Probabilidade deduzida de uma cota decimal: (1 ÷ cota) × 100, margem incluída.
Saber mais → - Probabilidade sem margem #
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Probabilidade obtida depois de redistribuir o overround entre os resultados de um mercado — uma estimativa, não a probabilidade real do resultado.
Saber mais → - Produto Bruto do Jogo (PBJ) #
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Apostas recebidas menos ganhos pagos aos jogadores; é a medida regulatória da receita de um operador, antes de custos e impostos.
também conhecido como: GGR
- Prognóstico #
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Opinião fundamentada sobre o resultado de um jogo, distinta da análise e dos dados que a sustentam.
Saber mais → - Responsabilidade (lay) #
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Montante máximo que um layer pode perder se o resultado contra o qual aposta se verificar; calcula-se multiplicando a aposta do backer pela cota menos 1.
Saber mais → - Resultado Exato #
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Mercado que consiste em indicar o resultado preciso de um jogo, com cotas geralmente elevadas devido ao grande número de resultados possíveis.
Saber mais → - Risco de ruína #
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Possibilidade de uma bankroll se esgotar antes de atingir um objetivo, consoante o capital inicial, o tamanho das apostas e a variância.
Saber mais → - ROI #
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Rendimento observado sobre as apostas já liquidadas: lucro líquido ÷ montante total apostado × 100.
Saber mais → - Seleção #
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Escolha precisa feita num mercado — Mais, uma equipa, um resultado — distinta do mercado em si, que define o conjunto das escolhas possíveis.
- Sinal de mercado #
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Movimento de cotas que combina várias características notáveis — intensidade, velocidade, timing, consenso, coerência — sem constituir uma previsão.
Saber mais → - Steam Move #
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Movimento de cotas rápido e visível que afeta várias casas de apostas e se propaga pelo mercado.
Saber mais → - Tamanho da amostra #
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Quantidade de decisões necessária para que um histórico de apostas se torne significativo — depende das cotas jogadas, da vantagem suposta e da variância.
Saber mais → - Tipos de casas de apostas #
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Classificação que cruza o modelo económico (sharp/soft) e a formação dos preços (market maker/seguidora), à qual se junta o modelo distinto do betting exchange.
Saber mais → - Underround #
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Soma das probabilidades implícitas inferior a 100 % num mercado, possível combinando as melhores cotas de várias casas de apostas.
- Unidade de aposta #
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Fração fixa da bankroll usada como referência de aposta, para que cada aposta se mantenha proporcionada ao capital em risco.
Saber mais → - Valor teórico #
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Diferença entre uma probabilidade estimada de forma independente e a probabilidade que a cota proposta exigiria — positiva quando a estimativa ultrapassa essa exigência.
também conhecido como: edge
Saber mais → - Value bet #
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Aposta cuja probabilidade estimada ultrapassa a que a cota proposta exigiria: edge = probabilidade estimada × cota − 1.
Saber mais → - Variância #
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Dispersão dos resultados observados em torno de uma esperança teórica, mais ampla quando as cotas jogadas são altas e a amostra é pequena.
Saber mais → - Vencedor (Moneyline) #
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Mercado sobre o vencedor de um jogo, geralmente com dois resultados e sem empate.
Saber mais → - Volume de apostas #
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Total das quantias apostadas pelos jogadores junto de um operador durante um determinado período.
também conhecido como: handle
- xG (Expected Goals) #
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Indicador estatístico que estima, a partir da qualidade e da posição das oportunidades criadas, quantos golos uma equipa deveria ter marcado em média. Um dado de entrada para a análise, nunca um resultado garantido.
Explore o mercado
Os movimentos de odds são apenas parte da história. Veja os próximos temas para ler.
Probabilidades e cotas: o guia completo
O percurso inteiro, da cota afixada à cota de fecho.
Ler o guiaCasas de apostas: como ganham dinheiro
Modelos económicos, margem, sharp vs soft, betting exchange.
Compreender as casas de apostasMovimentos de odds: o guia completo
Steam moves, sinais de mercado, consenso das casas de apostas.
Ler o guiaPrognósticos desportivos: o guia completo
Construir uma análise, confrontá-la com o mercado, perceber a IA.
Ler o guiaFontes e metodologia
Este glossário retoma as definições já estabelecidas nos guias do site (coerentes com elas, termo a termo) e completa-as com as noções identificadas nas tabelas de vocabulário do corpus editorial que ainda não tinham página dedicada.
- Reler cada guia publicado e extrair dele a definição canónica do(s) termo(s) que trata em profundidade.
- Cruzar os quatro encartes «Glossário» existentes (margem de uma casa de apostas, movimentos de mercado, probabilidades e cotas, prognósticos) para identificar os termos não definidos em nenhuma outra página própria.
- Redigir cada entrada numa a duas frases autónomas, completas fora de contexto — condição necessária para que uma definição seja citável isoladamente.
- Atribuir uma âncora estável a cada termo (`#overround`, `#aposta-back`…) para permitir uma ligação direta a partir de qualquer artigo do site.