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Glosario Actualizado el 27 agosto 2026

Glosario de apuestas deportivas

Alrededor de 55 términos, desde las bases hasta las nociones de mercado más técnicas. Cada entrada cabe en una o dos frases, con un enlace a la guía que la profundiza cuando existe.

Una definición por término. No un curso.
Lo esencial en 15 segundos

Este glosario reúne dos categorías de términos: los que ya tienen su propia guía en el sitio (con un enlace para profundizar), y una treintena de otros —overround, apuesta back, market maker, xG…— que hasta ahora solo aparecían dispersos en tablas de vocabulario, sin página propia. Cada definición tiene su propia ancla (#término), y por tanto su propio enlace directo.

Cómo usar este glosario

Cada término tiene su propia definición, autónoma, y su propio ancla. Algunos remiten a una guía completa —hacer clic en «Saber más» lleva directamente a ella. Otros deliberadamente no tienen página propia: su definición cabe en una frase, y crear una página dedicada para cada uno no habría añadido ningún valor para el lector.

El enlace directo a una entrada concreta se parece a oddscore.app/es/glosario#overround: es esa ancla la que permite citar o compartir una sola definición, sin remitir a toda la página.

Este glosario es transversal: sus términos atraviesan todos los capítulos del recorrido OddScore Academy, desde las cuotas y probabilidades hasta el análisis antes de apostar —por eso no está vinculado a ningún capítulo en particular.

1X2 #

Mercado de tres resultados: 1 (victoria local), X (empate), 2 (victoria visitante), generalmente sobre el tiempo reglamentario.

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Análisis #

Razonamiento y datos —estadísticas, forma, contexto— que llevan a un pronóstico, antes de contrastarlo con el mercado.

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Apuesta back #

Posición que consiste en apostar a favor de que un resultado se produzca, como una apuesta clásica en una casa de apuestas.

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Apuesta lay #

Posición que consiste en apostar en contra de un resultado: el layer se queda con la apuesta del backer si el resultado no se produce, pero debe pagarle su ganancia si se produce.

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Bankroll #

Cantidad de dinero aislada del presupuesto personal, dedicada a las apuestas deportivas y seguida a lo largo del tiempo.

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Beneficio neto #

Suma que le queda a un operador después de gastos, impuestos y otros costes, una vez calculado el producto bruto del juego.

Betting exchange #

Plataforma que pone en contacto posiciones opuestas (back y lay) entre participantes en lugar de fijar ella misma un precio, y que generalmente cobra una comisión sobre la ganancia neta.

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Book percentage #

Suma de las probabilidades implícitas de todos los resultados de un mercado —100 % sin margen, más en cuanto se integra un margen en los precios.

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BTTS #

Mercado «ambos equipos marcan», que se liquida en Sí (cada equipo anota al menos un gol) o No (al menos un equipo se queda en 0).

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Casa de apuestas seguidora #

Operador que alinea sus cuotas con las de una o varias casas de apuestas de referencia en lugar de construirlas él mismo.

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Casa de apuestas sharp / soft #

Dos modelos de negocio informales: la sharp aplica márgenes bajos y acepta las apuestas informadas como señal; la soft se dirige al gran público con márgenes más altos y promociones.

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Closing line value (CLV) #

Diferencia entre la cuota obtenida y la cuota de cierre, expresada en porcentaje: cuota obtenida ÷ cuota de cierre − 1.

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Comisión #

Descuento aplicado por un betting exchange sobre la ganancia neta de una apuesta ganadora, que debe integrarse en cualquier comparación con el precio de una casa de apuestas.

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Cuota #

Precio mostrado por un operador para un resultado dado, expresado en uno de los tres formatos habituales —decimal, fraccional o americano.

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Cuota de cierre #

Última cuota ofrecida por una casa de apuestas antes del inicio del encuentro, utilizada como referencia para medir la calidad de un precio tomado antes.

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Cuota justa (fair odds) #

Cuota deducida de una probabilidad estimada de forma independiente del mercado: 1 ÷ probabilidad estimada.

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Cuota sin margen #

Cuota obtenida tras redistribuir el overround de un mercado entre sus resultados, mediante normalización proporcional o un método equivalente.

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Doble oportunidad #

Mercado de tres selecciones (1X, 12, X2), cada una cubriendo dos de los tres resultados de un 1X2, con una cuota más baja que el 1X2 simple correspondiente.

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Draw no bet #

Apuesta a un equipo en la que la apuesta se reembolsa en caso de empate, en lugar de perderse.

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Drawdown #

Caída de una bankroll desde su último máximo, medida en valor absoluto o como porcentaje de ese máximo.

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Formatos de cuotas #

Tres formas de escribir el mismo precio: decimal (retorno total por 1 apostado), fraccional (ganancia neta) y americana (ganancia por 100 apostados, o apuesta necesaria para ganar 100).

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Hándicap #

Modificación artificial del resultado, la diferencia o el total utilizado para liquidar un mercado de apuestas.

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Hándicap asiático #

Hándicap que generalmente reduce un mercado a dos lados; una línea en ,5 excluye cualquier reembolso, y una quarter line puede producir una media ganancia o una media pérdida.

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Hándicap europeo #

Hándicap entero aplicado al resultado final, que conserva tres resultados —victoria, empate y derrota con hándicap.

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Hold realizado #

Parte de las apuestas efectivamente conservada por el operador después de liquidar todas las apuestas, a distinguir del margen teórico mostrado en el momento de la cuota.

Línea #

Valor de referencia de un mercado de totales o de hándicap (el 2,5 de un Over 2,5, el -1 de un hándicap), con el que se compara una selección para su liquidación.

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Liquidez #

Importe disponible para ser emparejado a un precio dado, especialmente en un betting exchange —una cuota mostrada no siempre está disponible para cualquier importe.

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Margen de una casa de apuestas #

Excedente integrado en los precios de un mercado: suma de las probabilidades implícitas de todos los resultados, menos 100 %.

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Market maker #

Casa de apuestas que construye sus propios precios en lugar de replicarlos de otros operadores.

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Mercado #

Categoría de apuesta ofrecida sobre un evento (1X2, over/under, hándicap…), que define el conjunto de resultados posibles y sus reglas de liquidación.

Mercados secundarios #

Mercados más específicos que un mercado principal —córners, tarjetas, goleadores, estadísticas de jugadores, mercados por franjas horarias, totales por equipo.

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Moneyline #

Mercado sobre el ganador de un partido, generalmente con dos resultados y sin empate.

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Over/Under #

Mercado de totales: apostar por encima (Over) o por debajo (Under) de una línea, sobre un total de goles, puntos o juegos.

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Overround #

Parte del book percentage situada por encima del 100 %, que corresponde al margen integrado por la casa de apuestas en los precios de un mercado.

también llamado: vig, vigorish

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Probabilidad implícita #

Probabilidad deducida de una cuota decimal: (1 ÷ cuota) × 100, margen de la casa de apuestas incluido.

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Probabilidad sin margen #

Probabilidad obtenida tras redistribuir el overround entre los resultados de un mercado —una estimación, no la probabilidad real del resultado.

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Producto bruto del juego (PBJ) #

Apuestas cobradas menos las ganancias devueltas a los jugadores; es la medida regulatoria del ingreso de un operador, antes de gastos e impuestos.

también llamado: GGR

Pronóstico #

Opinión argumentada sobre el resultado de un partido, distinta del análisis y los datos que la fundamentan.

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Responsabilidad (lay) #

Importe máximo que un layer puede perder si el resultado contra el que apuesta se produce; se calcula multiplicando la apuesta del backer por la cuota menos 1.

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Resultado exacto #

Mercado que consiste en acertar el resultado preciso de un partido, con cuotas generalmente altas debido al gran número de resultados posibles.

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Riesgo de ruina #

Posibilidad de que una bankroll se agote antes de alcanzar un objetivo, según el capital inicial, el tamaño de las apuestas y la varianza.

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ROI #

Rendimiento observado sobre las apuestas ya liquidadas: beneficio neto ÷ importe total apostado × 100.

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Selección #

Elección precisa hecha en un mercado —Over, un equipo, un resultado— distinta del mercado en sí, que define el conjunto de opciones posibles.

Señal de mercado #

Movimiento de cuotas que combina varias características notables —intensidad, velocidad, timing, consenso, coherencia— sin constituir una predicción.

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Steam move #

Movimiento de cuotas rápido y visible que afecta a varias casas de apuestas y se propaga por el mercado.

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Tamaño de muestra #

Cantidad de decisiones necesaria para que un historial de apuestas sea significativo —depende de las cuotas jugadas, de la ventaja supuesta y de la varianza.

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Tipos de casas de apuestas #

Clasificación que cruza el modelo de negocio (sharp/soft) con la formación de precios (market maker/seguidora), a la que se suma el modelo distinto del betting exchange.

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Underround #

Suma de probabilidades implícitas inferior al 100 % en un mercado, posible al combinar las mejores cuotas de varias casas de apuestas.

Unidad de apuesta #

Fracción fija de la bankroll utilizada como importe de referencia, para que cada apuesta se mantenga proporcionada al capital comprometido.

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Valor esperado (EV) #

Resultado medio teórico de una decisión repetida un gran número de veces: (probabilidad estimada × cuota − 1) × apuesta.

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Value bet #

Apuesta cuya probabilidad estimada supera la que exige la cuota ofrecida: ventaja = probabilidad estimada × cuota − 1.

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Varianza #

Dispersión de los resultados observados alrededor de una esperanza teórica, más amplia cuando las cuotas jugadas son altas y la muestra es pequeña.

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Ventaja teórica #

Diferencia entre una probabilidad estimada de forma independiente y la probabilidad que exigiría la cuota ofrecida —positiva cuando la estimación supera esa exigencia.

también llamado: edge

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Volumen de apuestas #

Total de las sumas apostadas por los jugadores ante un operador durante un período determinado.

xG (Expected Goals) #

Indicador estadístico que estima, a partir de la calidad y la posición de las ocasiones creadas, el número de goles que un equipo debería haber marcado en promedio. Un dato de entrada para el análisis, nunca un resultado garantizado.

Explora el mercado

Los movimientos de cuotas son solo una parte de la historia. Estos son los próximos temas que conviene leer.

Fuentes y metodología

Transparencia metodológica

Este glosario retoma las definiciones ya establecidas en las guías del sitio (coherentes con ellas, término a término) y las completa con las nociones recogidas en las tablas de vocabulario del corpus editorial que aún no tenían página propia.

  1. Releer cada guía publicada y extraer de ella la definición canónica del término o términos que trata en profundidad.
  2. Cruzar los cuatro recuadros «Léxico» existentes (margen de una casa de apuestas, movimientos de mercado, cuotas y probabilidades, pronósticos) para identificar los términos que no están definidos en ninguna otra página propia.
  3. Redactar cada entrada en una o dos frases autónomas, completas fuera de contexto —condición necesaria para que una definición sea citable de forma aislada.
  4. Asignar un ancla estable a cada término (`#overround`, `#apuesta-back`…) para permitir un enlace directo desde cualquier artículo del sitio.

Entender el vocabulario, no predecir un resultado.

OddScore explica cómo leer un mercado de apuestas deportivas —cuotas, probabilidades, movimientos— sin vender nunca un pronóstico.

Descubre OddScore Para entender el mercado. No para predecir el futuro.