Il criterio di Kelly ti dà la quota di bankroll da puntare a partire da un vantaggio che supponi noto: f* = (b·p − q) / b, dove b è la quota decimale meno 1, p la probabilità stimata e q = 1 − p. Con una quota di 2,20, una probabilità stimata al 50 % e una bankroll di 1.000 € ottieni f* = (1,20 × 0,50 − 0,50) / 1,20 = 8,33 %. Cioè una puntata di 83,33 €, oppure 41,67 € a mezzo Kelly. Il calcolo tratta p come certa. Non lo è mai, e se la sopravvaluti cresce anche la puntata.
Cosa cerca di ottimizzare Kelly
Il criterio di Kelly non calcola una vincita attesa. Ti dà la quota di bankroll che fa crescere i tuoi soldi più in fretta su una lunghissima serie di decisioni. È il tasso di crescita geometrica.
Massimizzare il valore atteso di una scommessa è un altro obiettivo. Lo è anche inseguire il suo esito più probabile. La differenza pesa: anche con un vantaggio reale, una frazione troppo grande rallenta la crescita invece di accelerarla. Dopo una serie di perdite, la bankroll risale più lentamente.
Kelly risponde quindi a una domanda stretta. Quale quota della bankroll massimizza la crescita composta? Non ti dice quanto mettere sulla partita di stasera.
Cosa non significa «ottimale» qui. Kelly massimizza un tasso di crescita su un numero infinito di ripetizioni teoriche. Non massimizza quanto vinci su una scommessa, e nemmeno il valore atteso su un numero finito di scommesse. Su uno storico breve, una frazione più piccola di f* finisce spesso con un risultato migliore.
La formula in una riga
Servono due dati: la quota decimale e la tua probabilità stimata.
b = quota decimale − 1
p = probabilità stimata, q = 1 − p
f* = (b·p − q) / b
Prendi una quota di 2,20, una probabilità stimata al 50 % e una bankroll di 1.000 €. Ottieni b = 1,20 e q = 0,50. Quindi f* = (1,20 × 0,50 − 0,50) / 1,20 = 0,10 / 1,20 = 8,33 %. Una puntata di 83,33 €.
Calcola la frazione di Kelly e la puntata che implica
Inserisci la quota proposta, la tua probabilità stimata e la tua bankroll.
Virgola o punto accettati: 2,20 come 2.20.
La tua stima, che deve provenire da una fonte diversa dalla quota stessa.
Serve solo a illustrare la puntata. Nessun dato viene registrato.
Risultato
- Frazione di Kelly
- 8,33 %
- Puntata derivata dalla formula
- 83,33 €
- Puntata a mezzo Kelly
- 41,67 €
Attenzione:
La frazione dipende interamente dalla tua probabilità stimata: sovrastimare p produce un sovradimensionamento della puntata. Questo risultato non è mai una puntata consigliata.
Lo stesso calcolo si può leggere in un altro modo, come nella pagina sul value bet. Il numeratore è il valore atteso per unità puntata, la grandezza spiegata nella pagina sul valore atteso: il vantaggio del +10 % su questa quota, ovvero il suo valore teorico. Dividilo per b e torni a f* = 0,10 / 1,20. Una frazione di Kelly è un vantaggio riscalato sulla quota, e basta.
Una formula nata lontano dal campo
Kelly ha pubblicato questa formula nel 1956, in un articolo di teoria dell'informazione. Lo sport non c'entrava niente.
Poi Thorp l'ha applicata ai giochi d'azzardo favorevoli. Prima il blackjack, poi i mercati finanziari. È lui che ha formalizzato la versione frazionata, come risposta pratica all'incertezza su p. Le scommesse sportive l'hanno presa così com'era. La formula non cambia. Cambia solo da dove arriva la stima.
Perché la crescita composta cambia la domanda
Se la tua bankroll perde il 50 %, ti serve un guadagno del 100 % per tornare al punto di partenza. La crescita geometrica tiene conto di questa asimmetria. Il valore atteso aritmetico la ignora del tutto.
Se guardi solo il valore atteso di una scommessa, puoi finire a puntare una fetta enorme della bankroll appena compare un vantaggio. In quel calcolo, una vincita compensa sempre una perdita. La crescita composta su una bankroll ripetuta aggiunge una penalità, e la penalità è la varianza stessa. Oltre un certo punto, anche con un vantaggio positivo, puntare di più trascina giù la crescita. Kelly trova l'equilibrio tra il vantaggio e quella varianza. Tutto qui il suo lavoro.
Perché f* reagisce così forte a un piccolo errore su p
La formula ha una sola fonte di incertezza, la probabilità che inserisci. La tratta come certa, e nessuna stima sul campo può esserlo.
Pochi punti in più su p bastano a trasformare una frazione sensata in una puntata sovradimensionata. Resta sulla quota di 2,20. Se stimi la probabilità al 55 % quando è il 50 %, f* passa dall'8,33 % al 17,50 %. Più del doppio, per cinque punti di errore. Io metto questo raddoppio tra le ragioni più concrete per diffidare del Kelly pieno.
È questa sensibilità, più della formula, a spingerti verso il rischio di rovina quando giochi il Kelly pieno.
Quando f* ≤ 0: niente vantaggio, niente puntata
Se la tua probabilità stimata non supera quella richiesta dalla quota, f* scende a zero o sotto. La formula non ha più niente da dimensionare. Non è un bug. È il risultato normale ogni volta che il vantaggio teorico non è positivo.
Stessa quota di 2,20, ma ora metti la probabilità al 40 % invece del 50 %. Il vantaggio diventa negativo: b·p − q = 1,20 × 0,40 − 0,60 = −0,12, quindi f* = −0,12 / 1,20 = −10 %. Non ne esce nessuna puntata. Né positiva, né invertita.
Prova questo 40 % nel calcolatore qui sopra. Non vedrai comparire «−10 %». Vedrai un avviso che dice che con questi valori non c'è alcun vantaggio positivo. Mi sembra la scelta giusta per questa pagina: un numero negativo sullo schermo finisce sempre per farsi attribuire un significato che non ha.
Un f* negativo non vuol dire «scommetti contro» o «punta al contrario». Le scommesse sportive non offrono una posizione speculare, a differenza di altri mercati. Un f* ≤ 0 vuol dire solo: nessuna puntata, con questa probabilità e questa quota.
Il Kelly pieno non lo gioca nessuno da solo
Il Kelly pieno massimizza la crescita teorica nel lungo periodo, al prezzo di una varianza enorme. Anche con un vero vantaggio, vedere la bankroll dimezzarsi o peggio resta statisticamente possibile.
| Frazione impegnata | Effetto sulla crescita | Effetto sui cali |
|---|---|---|
| Kelly pieno (f*) | Crescita teorica massima | Cali di bankroll molto marcati, anche con un vantaggio reale |
| Mezzo Kelly (f*/2) | Circa tre quarti della crescita teorica | Cali molto più contenuti |
| Quarto di Kelly (f*/4) | Crescita più lenta | Cali limitati, buona tolleranza a un errore su p |
Il Kelly frazionato rinuncia a una parte della crescita teorica. In cambio ti protegge molto meglio da un errore di stima, l'unica variabile che la formula non sa misurare. È la forma che si usa nella pratica, perché p non è mai solida come la formula suppone.
C'è un'altra proprietà che sembra al contrario. Oltre f*, ogni fetta di bankroll in più riduce la crescita composta. A 2f* la crescita arriva a zero. Puntare il doppio della frazione calcolata non raddoppia il guadagno possibile. Porta la crescita teorica a zero, con tutta la varianza di una puntata doppia.
«Kelly massimizza le tue vincite» si sente dire spesso. Il problema è che Kelly massimizza un tasso di crescita teorico, calcolato su infinite ripetizioni con una probabilità supposta esatta. Su uno storico reale e finito, costruito su una stima approssimativa, una frazione più piccola di f* fa molto spesso meglio.
Cosa non ti dice il calcolatore
Il risultato del calcolatore è la frazione che la tua probabilità implica. Non è una puntata consigliata da OddScore.
OddScore non produce una propria probabilità sportiva, indipendente dal mercato. La piattaforma non può quindi verificare né correggere il p che inserisci. La tua frazione vale esattamente quanto vale la tua stima, come il vantaggio di un value bet dipende dalla probabilità che c'è dietro. Né la formula né la piattaforma possono garantire quella stima al posto tuo.
Kelly accanto agli altri piani di puntata
Kelly è uno dei modi per dimensionare una puntata a partire da una bankroll. Ci sono anche la puntata fissa, la percentuale fissa, le progressioni. Ognuno pesa in modo diverso sul rischio di rovina e sulla profondità dei cali.
Confronta i piani di puntata, giudicati sul rischio e non su un rendimento promesso →
Gioco responsabile: una puntata può andare persa per intero, qualunque frazione dia la formula. Le scommesse sportive comportano un rischio di perdita economica. Fissati un budget, non cercare di recuperare le perdite e usa gli strumenti di limitazione e autoesclusione disponibili. Hai bisogno di parlarne? Il Telefono Verde dell'ISS risponde all'800 558 822, numero gratuito. Scopri di più sul gioco responsabile.
Mettilo in pratica
Applica questa guida a quote reali.
Vedi una lettura di mercato
Una partita reale con le sue quote, i movimenti e il segnale 0-100.
Apri la demoCalcolatore di margine
Misura il margine di un bookmaker su qualsiasi mercato.
Calcola il margineEsplora il mercato
I movimenti delle quote sono solo una parte della storia. Ecco i prossimi argomenti da leggere.
Redditività e rischio: la guida completa
Il quadro d'insieme: profitto, ROI, valore atteso, varianza, campione, drawdown e rischio.
Leggi la guidaValue bet: cosa misura davvero lo scarto
Il vantaggio che Kelly usa senza mai calcolarlo da sé.
Capire il value betValore atteso: il vantaggio teorico di una scommessa
Quanto vale un vantaggio in termini di valore atteso, prima di parlare di puntata.
Capire l'EVVarianza: perché i risultati ballano
Quello che il Kelly frazionato attenua senza mai eliminare.
Capire la varianzaRischio di rovina: quando la bankroll si esaurisce
Cosa può scatenare una frazione di Kelly troppo grande.
Capire il rischio di rovinaPiani di puntata: i metodi a confronto
Dove si colloca Kelly tra gli altri modi di dimensionare una puntata.
Confronta i piani di puntataDomande frequenti
Che cos'è il criterio di Kelly?
Una formula che calcola quale quota della bankroll puntare su una scommessa, a partire dalla quota e dalla tua probabilità stimata. Punta alla crescita più rapida della bankroll su una lunga serie di decisioni. L'esito della singola scommessa non è il suo obiettivo.
Come si calcola la frazione di Kelly?
f* = (b·p − q) / b. Qui b è la quota decimale meno 1, p la probabilità stimata e q = 1 − p. Con una quota di 2,20 e una probabilità del 50 %, f* vale (0,60 − 0,50) / 1,20, cioè l'8,33 % della bankroll.
Il criterio di Kelly massimizza quanto vinci su una scommessa?
No. Massimizza il tasso di crescita geometrica di una bankroll su una lunga serie di scommesse ripetute. Non il valore atteso di una singola scommessa, né il suo esito più probabile. Una scommessa dimensionata con Kelly può perdere come tutte le altre.
Cosa succede se f* è negativo o nullo?
Non punti niente. Un f* ≤ 0 significa che la tua probabilità stimata non supera quella richiesta dalla quota. La formula non ha nulla da dimensionare.
Perché si parla sempre di Kelly frazionato?
Perché la formula reagisce forte anche a un piccolo errore su p, e p non si conosce quasi mai bene. Puntare una frazione di f* (la metà, un quarto) riduce molto la varianza. In cambio la crescita teorica è più lenta.
Kelly ti protegge dal rischio di rovina?
Non se la tua probabilità è troppo ottimistica. Una stima gonfiata ti dà una frazione troppo grande, e questo ti avvicina proprio alla rovina che la formula evita quando p è corretta.
OddScore consiglia una puntata con Kelly?
No. Il calcolatore mostra la frazione che deriva dalla probabilità che inserisci, niente di più. Non è una puntata consigliata, e il risultato vale quanto vale la tua stima.
Fonti e metodo
Questa pagina si basa sull'articolo fondativo di Kelly sul dimensionamento di una puntata ripetuta, sui lavori di Thorp che lo hanno applicato ai giochi favorevoli e sul metodo di analisi delle quote di OddScore. I link al regolatore e al supporto per i giocatori rimandano ad ADM e all'Istituto Superiore di Sanità.
- Presentare la formula come un calcolo che dipende da una probabilità fornita da te, mai come una puntata consigliata dalla piattaforma.
- Dare al caso f* ≤ 0 una sezione propria, invece di nasconderlo dietro una puntata a zero.
- Lasciare alla pagina sul rischio di rovina l'approfondimento sulla sensibilità all'errore su p, senza ripeterlo qui.
- Concentrarsi sul Kelly frazionato, la forma che si usa davvero, invece del Kelly pieno teorico.
- Kelly, J. L. (1956). A new interpretation of information rate. Bell System Technical Journal, 35(4), 917-926.
- Thorp, E. O. (1969). Optimal gambling systems for favorable games. Review of the International Statistical Institute, 37(3), 273-293.
- Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM)
- Istituto Superiore di Sanità, Telefono Verde gioco d'azzardo